皮具养护网 外媒斗胆作念梦:《血源》不需要复刻 径直出重制!
《血源》自2015年头次、亦然独逐一次刊行以来,还是由去十年了。尽管玩家们一直苦苦伏乞推出匹配次世代的复刻版(remasters)、PC移植版,以致仅仅一个60帧补丁来解解馋,但这部作品于今仍未取得任何实验更新。它是一件艺术品皮具养护网,却正在冉冉被尘封进电子游戏历史的长河之中。

近期,外媒TheGamer曾肃穆测评《天堂:提拔2》、《多重东说念主生》等作品的裁剪Sam Hallahan就针对此事撰写著述并暗示,扫数《血源》的粉丝王人不应该再守望为《血源》出品PC移植版或复刻版,而是“要有更大的梦念念——《血源》重制版(remake)”。
这篇著述的作家暗示,他也很明晰《血源》重制版阻力重重,相配是《血源》在往时几年中果真毫无动静,仅仅在《宇宙机器东说念主》中以彩蛋神志出现过几次。但当今恰是这别称堂最有可能成真的技能。

他进一步解说说念,2020年,由Bluepoint Games操刀的《恶魔之魂》重制版颤动亮相,此时距离原作发布整整11年。而宫崎英高此前曾经暗示过,《血源》和《恶魔之魂》王人是索尼的IP。现如今《恶魔之魂》重制还是亮相,酌量到来岁《血源》也将步入不异的技能节点,很难让东说念主信赖索尼会放着这棵钱树子撒手无论。

他随后进一步施展了《血源》重制版的必要性:《血源》本人于今依然极具可玩性,但透顶重制能让建筑团队在保留原汁原味的基础上对重大细节作念普及和优化。比如《恶魔之魂》重制版中不仅加入了新的刀兵动画,粒子殊效也更加考究传神,而《血源》象征性的“变形刀兵”和炫酷的处决动画也提供了雷同的施展空间。
Sam Hallahan在文末总结说念:他敬佩《血源》总有一天会重返各人视线,只不外所以何种面庞汉典,而跟着技能推移,他以为这一项蓄意重量也只会更加要紧,天然唯有出一个复刻粗略PC移植就能知足粉丝,但回来亚楠的机会不该仅仅小修小补。不外他也开打趣暗示:也许下次《血源》登场,照旧在《宇宙机器东说念主》里……