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皮具养护网 《龙腾世纪4》惨败!EA甩锅:因为不是在线行状游戏


发布日期:2025-02-07 08:27    点击次数:99


《龙腾世纪4》历经多年诞生,但发售后却沦为EA的一场惨败。岂论是剧情、玩法,如故举座游戏探究皮具养护网,王人遭到了玩家和媒体的狂暴月旦,尤其是政事正确元素。然而,EA的CEO安德鲁·(Andrew Wilson)却有不高兴见。

在罗致PC Gamer采访时,他以为游戏失败的原因在于它不是一款“在线行状游戏”。

“在线行状”游戏方式一直是业界争议的焦点。诚然它还是风靡一时,但如今已有浩繁失败案例,远远逾越奏效的作品。更迫切的是,单东谈主RPG游戏饱胀没必轮番受这种方式。

但威尔逊在采访中示意:

“为了引诱中枢玩家群体除外的更平庸受众,游戏需要径直与玩家不停变化的需求接轨——他们越来越倾向于分享宇宙体验、更长远的互动,同期依然追求高质料叙事。”

威尔逊的不雅点可动力于《龙腾世纪4》率先的诞生标的。该作在早期阶段曾被探究为一款在线行状型MMO,但在《圣歌》失败后,EA才决定烧毁这一方式。

当今,BioWare仍在诞生《5》,但从威尔逊的言论来看,EA似乎可能会让《质料效应》系列也走上“在线行状”谈路。

关于玩家来说,这无疑是最厄运的可能性。但EA似乎并不肯意正视问题的真确场地。