皮具养护网 《龙之谷》制作团队游民采访:会握续听取玩家诉求
发布日期:2025-08-02 08:34 点击次数:176动作一代老玩家的芳华回忆,《龙之谷》已经走过了十五年的时光。就在前不久,《龙之谷》的防卫服上线了十五周年版块,除了海量的新内容外,等第上限也碎裂了百级大关。与此同期,《龙之谷》的怀旧服也将迎来上线一周年的典礼。值此契机皮具养护网,咱们采访了防卫服的开发总监李敬男和怀旧服的主策小黑,针对新版块以及玩家眷注的问题进行了发问,以下是属目采访内容。


联系防卫服:
Q:沙丘避风港和其他区域的舆图立场迥异,求教灵感来自那儿呢?平行天地的设定畴昔会成为天下不雅和故事推广的重点吗?
A:沙丘避风港从设定上来讲,是一个“也曾可能存在的场所”。若何清爽呢?若是六位硬汉未能难题黑龙,若是杰兰特莫得救下冒险家,若是冒险家未能难题绿龙或红龙,或者时分再往前一些,在面临无数危急时,阿尔特里亚的东说念主们未能补助天下……那么,鲜明天国、赫尔马岱口岸和阿努阿兰德,就不会是如今寰球看到的那般娟秀而充足,很可能只是一派废地。制作沙丘避风港的念念法即是从这里启航的,因此不错说灵感来自于“崩溃”。

因为这是一个“被废弃的天下”,是以防波堤和口岸全齐干涸,王城倒塌,娟秀的河流不复存在,痛自创艾的是沙流,不再长出花卉,而是堆积着灰烬。即便如斯,东说念主们也会尽祸患生,因此咱们以“在最粗重的环境中仍努力生涯的东说念主们”为主题构建了这个村落。

严格来说,沙丘避风港止境邻近地区并不是平行天地,而更像是“女神的另一个梦”。这些不同的梦幻畴昔好像还会出现,但一朝难题了次元的崩坏,女神的梦幻举座将趋于安适,是以不会每次齐出现。
在好意思术层面上来说,沙丘地区是以鲜明天国废弃之后为时分基准,并从沙漠地形中赢得灵感而瞎想的地区。在废弃之后,住户们为了生涯,在无穷延迟的沙丘和干涸的峡谷之间开发了村落,并以抵挡怪物入侵为意见打造了这个地区。村落的建筑物参考了泰努玛拉的房屋格局,组成了多栋房屋相互邻接、层叠而建的结构。为了体现废弃之后的忽视氛围,非凡进展出用幻灭的颓残和金属板堆叠而成的房屋,展现了住户们为了生涯而搭建居住地的格局。
Q:新加入的次元传送玩法有好多随即身分,求教诲为玩家带来若何的新体验呢?
A:此次《龙之谷》新增的“次元穿梭”玩法不单是是单纯的通关传送,而是被瞎想为阐明次元共识会触发各类随即事件。玩家们可能会遇到奖励翻倍的情况、怪物三倍连结导致战斗奖励更丰厚的情况、无需破钞疲钝即可进入下一关的快速鼓吹,致使还能碰到异界入侵者等事件。

通过这种每次不同的有时事件和奖励,玩家即便在重复的玩法中也能感受到崭新的弥留感和乐趣。而且为了最猛进度享受次元共识落幕,跟着次元等第擢升,次元共识的落幕也会增强,因此握续擢升次元等第口角常高大的。
Q:次元等第转变了原有的成长体系,求教这么瞎想的初志是什么,擢升次元等第和原来的嗅觉有什么不同?
A:次元等第系统是将正本以脚色为单元的成长方式转机为以账号为中枢的结构,旨在让玩家的时分和努力能够积存为通盘这个词账号的价值。通过如期更新的格局,每个阶段齐会提示玩家去完成新的成长和挑战,并哄骗“次元能量”的被迫成长方式,使玩家能够解脱单纯的重复刷怪,进行更具计谋性的刷装和资源过问。非凡是通过次元等第解锁的特权(次元共识),会平直影响掉落率、内容解锁、商店购买权限等本色刷装遵循。
次元等第这个系统,是一个将成长、奖励和来往串联成一个举座过程的系统,能够为确切玩家提供最大的价值。

Q:在15周年版块更新后,下半年还有其他更新计议吗?
A:本年下半年,将会上线玩家们一直期待的全新做事,这个做事将会初度绽放男女两个分支。天然,还有8东说念主黄金龙窠巢。

在此次的窠巢中,寰球将能体验到发生在“女神另一个梦幻”天下中的黄金龙故事与战斗。
另外,咱们将和会过下半年大型版块更新,为寰球带来《龙之谷》特有的Boss诛讨战,以及进一步升级的战斗乐趣,敬请期待!

Q:新版块接连推出了异界龙玉和褪色龙玉,求教这些新内容该如何和旧的龙贵体系兼容?
A:异界龙玉是继红莲、赤月、新绿、次元龙玉之后新增的全新时候龙玉,重点在于达成脚色时候的性能强化,并让玩家在战斗计谋方面有愈加各类化的遴荐。
褪色龙玉则简化了现存月蚀龙玉结构的形态。若是说月蚀龙玉因为门槛较高,是面向硬核玩家的说念具,那么褪色龙玉则更侧重于轻度到中度玩家群体,是能让这部分用户也不错更容易战斗和使用的说念具。

这两种龙玉是并行存在、况兼不错各自零丁成长的说念具。
联系怀旧服:
Q:在新版块上线后,官方对剧本和责任室有莫得更进一步的打击动作?
怀旧服简直是一个纯绽放的经济体系,解脱来往、来往所、邮件来往等功能齐是平直绽放给玩家的,这亦然为什么连续会有责任室和剧本涌入游戏,尝试牟取利益。
当今已有的妙技包括:客户端运行时的旁路监控、极端数据监控、极端行为监控、玩家举报等,还是核实就会立即封禁。除了玩家举报外,其它的妙技当今齐已自动化。
玩家主动举报的,通常是用了一些“妙技”绕过了系统监控,这些敌手绝顶苛刻。不外,咱们当今跟数据中心的共事合营开发一套专项行为分析的器用,这个器用每天多个时段对枢纽区间的行为逻辑进行打点,况兼在数据库中自动批量对比,把有相似行为的数据一说念拉取出来,这么就不错省去大量东说念主肉对比的时分,更快的揪出这些害群之马。
Q:8月上线的舞娘做事会全齐受命原版的瞎想吗,会不会受命当下玩家的风俗进行一些调遣?
A:辞天下不雅配景层面,咱们大部分齐是受命了原版的设定。

在任业均衡方面,咱们会阐明做事特质、定位、操作难易度等多方面进行详细考量,关于其上风方面赐与进一步优化。同期,会在其他方面给予一些截至,幸免出现非凡夸张的“六边形战士”。另外,关于舞娘做事在版块初期的卡时候伤害、召唤物模子类似、超模团辅等问题,咱们也将逐个调遣。
Q:不错先容一下行将在8月推出的时候石板系统吗?它会为玩家的战斗带来若何的变化?
时候石板的瞎想初志是为了拓展做事门户,丰富战斗体验。比如:转属石板,转变做事时候的属性,让一些做事搭配不错打出更高的伤害;变异石板,转变做事的定位,让做事在副本中不错默契更多的作用。
每个时候石板有共识属性加成,由相邻两个属性石板的属性品性和要求决定,有一定的功能耦合度。

时候石板共识等第
少数时候石板会转变时候的动作、殊效或操作模式。
时候石板是不成强化、不成洗真金不怕火、不成来往的,玩家不错平直在NPC商店兑换指定的时候石板。这些齐是跟防卫服的符文系统全齐不同样的,是一个新开发的,纯玩法向的系统。
Q:怀旧服上线以来,更新了好多原版游戏中莫得的新玩法,求教制作组是如安在原汁原味的体验和新内容之间均衡的?
A:在运营初期,这个问题照实给团队带来了很大的挑战。经过近一年的资格和训导,我记忆了以下几点内容:
最初,怀旧服的中枢用户层是往时端游的流失用户,他们但愿在怀旧服玩到的即是往时的回忆或缺憾,是以每个版块的中枢内容体验必须要保证复原。
然后,龙之谷用户关于副本战斗的体验,要求绝顶高,非凡是难度层面。咱们针对一些4东说念主、8东说念主窠巢本,全新瞎想了一套“挑战模式”,老的BOSS,全新AI,更高难度。这套模式,不会产出养成资源,但会有专属的称呼、坐骑这种荣耀性质的奖励。挑战模式在40级地狱犬运行,还是推出,就得到了玩家的好评。亦然咱们延续于今的一个怀旧服专属的新瞎想。是以玩家关于好玩的东西,招揽的意愿很高。
亦然最难的少量,怀旧服是一个纯绽放的经济体系,安适金价和物价口角常枢纽的。是以咱们在40级、50级新绽放了专精系统、40L升星系统、卡片系统、石板系统等新的养成。这些系统齐是在各个版块时代的特殊居品,策画性也绝顶明确,处治版块痛点。比如:专精系统,它的推出即是为了回收金币,安适金价的。因为龙之谷原有的系统,回收金币的才智相对比拟弱,而怀旧通过全新开发的这套专精系统,达成了让用户的金币更保值。再比如:卡片系统,它即是用来活跃市集、安适中枢材料价值的。咱们推出这些新的养成,天然处治了游戏的痛点,但一定进度上也给玩家带来新的背负,多号养成、多号收罗等等,是以不少玩家关于这些新东西如故会招架的。
咱们复盘下来,也觉适其时的推敲不够充分,莫得提前给到玩家关连的设定,听取玩家的意见。是以咱们推动了几次策划面临面的直播,谷迷之家的官方论坛,亦然但愿能够通过直播间和社群,开发跟玩家的平直相通渠说念。这么在以后有新内容推出之前,咱们先调研明晰,望望咱们的瞎想和玩家的需求是否能够吻合。
玩家并不抹杀新东西,但对新东西的要求会很高。一味抱着复原去作念,天然能够打情愫牌,但怀旧服例必很难耐久运营。是以咱们后续版块开发的重点,除了重塑老版块的经典除外,还会投放更多的东说念主力在那些简直处治玩家的诉求、让玩家合计好的瞎想上。